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合作游戏《双影奇境》3月7日全球发售,并迅速登上全球游戏好评榜。科幻与奇幻题材的碰撞、精妙的关卡设计、精良的动画制作和趣味性的双人互动玩法,让全球玩家大呼过瘾。游戏让开发商Hazelight工作室受到媒体关注,也让约瑟夫·法瑞斯这个特立独行的游戏制作人走进大众视野。从黎巴嫩难民到电影导演,再到游戏创作者,法瑞斯秉持着“讲好故事”的初衷创作出一个又一个佳作,《双影奇境》再次证明了,创意和革新永远是游戏叫好叫座的关键,而合作的故事和快乐,则永远打动人心。
如果有一种方法,让你可以不用阅读,而是身临其境地体验一本小说,成为书中的主角,你会心动吗?雷德出版社就推出了这种超前的“故事舱”技术,并邀请了诸多作家合作出版新型小说。只不过,当新人作家米欧和佐伊受邀体验并意外进入同一“故事舱”后才发现,所谓出版不过是骗局,雷德出版社的最终目的是抽取作家脑海中的每一个创意构思,占为己有。两人唯一能做的,是穿越一个又一个自己所构想的奇妙世界,寻找系统故障,以求脱身——Hazelight工作室最新的双人游戏《双影奇境》(Split Fiction)以此为背景展开,游戏一经发售就凭借有趣的设定、令人眼花缭乱的动画特效和惊喜不断的操作玩法收获好口碑,全球游戏评分超过90分,诸多媒体和玩家认为它将锁定“2025年度最佳游戏”,而Hazelight工作室和游戏制作人约瑟夫·法瑞斯(Josef Fares)也再次坐实“双人游戏之王”的称号。不过,对于他们来说,《双影奇境》的创新和成功绝不会是终点,“这就是Hazelight的宗旨,寻找下一个创新点,推动游戏媒介向前发展”。